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lundi 30 janvier 2006 A 10:17
Nous vous livrons des extraits du communiqué de presse de Vivendi Universal :
Le chiffre d’affaires publié de Vivendi Universal s’élève à 19 484 millions d’euros, contre 17 883 millions d’euros pour l’année 2004, soit une hausse de 9 %. En base comparable, le chiffre d’affaires s’élève à 19 439 millions d’euros, contre 18 237 millions d’euros pour l’année 2004, soit une hausse de 7 %.
Chiffre d’affaires du quatrième trimestre 2005 Le chiffre d’affaires publié de Vivendi Universal s’élève à 5 479 millions d’euros, contre 5 124 millions d’euros au quatrième trimestre 2004, soit une hausse de 7 %. En base comparable, le chiffre d’affaires s’élève à 5 479 millions d’euros, contre 5 277 millions d’euros au quatrième trimestre 2004, soit une hausse de 4 %.
Le chiffre d’affaires d’Universal Music Group (UMG) s’élève à 4 893 millions d’euros, en hausse de 1,6 % en base comparable et à taux de change constant. La croissance du chiffre d’affaires en Amérique du Nord et de l’édition musicale a permis de compenser la faiblesse du marché en Asie. Les ventes de musique numérisée se sont élevées à 259 millions d’euros, soit environ trois fois plus qu’en 2004, et ont représenté 5,3 % du chiffre d’affaires d’UMG avec une forte croissance des ventes à la fois sur Internet et sur les téléphones mobiles. Parmi les meilleures ventes de 2005 figurent les récents albums de Mariah Carey, 50 Cent, Black Eyed Peas, Eminem, Kanye West et Jack Johnson venant en plus de la poursuite des ventes de l’album de Gwen Stefani. Parmi les meilleures ventes figurent également les premiers albums de The Game, The Pussycat Dolls, Fall Out Boy, Akon et Kaiser Chiefs au Royaume-Uni. Parmi les meilleures ventes régionales figurent les artistes Juanes et Daddy Yankee en Amérique, Rammstein en Allemagne, Ivete Sangalo au Brésil et Chimène Badi en France. Aux Etats-Unis, les ventes totales d’albums estimées par SoundScan ont baissé de 7,2 %3 alors que les ventes de titres numérisés sont passées de 141 millions d’euros en 2004 à 353 millions d’euros en 2005. UMG affiche des performances supérieures au marché : sa part de marché progresse de deux points au niveau record de 31,7 %. UMG a réalisé les deux meilleures ventes d’albums de l’année avec Mariah Carey et 50 Cent et 7 des 10 meilleures ventes.
Quatrième trimestre 2005 : Le chiffre d’affaires d’Universal Music Group s’élève à 1 682 millions d’euros, soit une baisse de 1,7 % en base comparable (en baisse de 5,2 % à taux de change constant et en base comparable) par rapport à un très bon quatrième trimestre de 2004 marqué par un calendrier de sorties exceptionnel. Parmi les meilleures ventes de la période figurent les compilations des meilleurs titres d’Eminem et de NOW 20 aux Etats-Unis, la bande originale du film “Get Rich Or Die Tryin’” avec 50 Cent, un nouvel album studio de Mary J. Blige et les fortes ventes des albums de Black Eyed Peas, Mariah Carey et Nickelback déjà sortis lors de trimestres précédents. Les meilleures ventes du quatrième trimestre de 2004 comprenaient les nouveaux albums en studio d’Eminem, U2 et Gwen Stefani ainsi que les compilations des meilleurs titres de Shania Twain, Toby Keith et George Strait.
Le chiffre d’affaires de Vivendi Universal Games (VUG) s’élève à 641 millions d’euros, en progression de 34,9 % par rapport à 2004 (en hausse de 34,6 % à taux de change constant). Cette amélioration est le résultat du succès de World of Warcraft, jeu de rôles en ligne multi-joueurs par abonnement (massively multiplayer online role-playing game - MMORPG), ainsi que de la bonne performance du jeu 50 Cent : Bulletproof, jeu d’action hyperréaliste en milieu urbain, sorti au quatrième trimestre 2005, avec en vedette 50 Cent, l’artiste aux nombreux disques de platine. Parmi, les meilleures ventes des nouveaux jeux figurent : Robots, Hulk II, F.E.A.R., nommé « Meilleur Jeu d’Action de E3 2005 » par les critiques du salon international E3, Crash Tag Team Racing et les fortes ventes en Amérique du Nord provenant de la distribution de Delta Force : Black Hawk Down et de FlatOut. En 2005, World of Warcraft a été lancé avec succès dans plusieurs régions clés - en Corée (janvier), en Europe (février), en Chine (juin) et à Taiwan (novembre) -, et continue sa forte croissance en Amérique du Nord après son lancement à la fin 2004. World of Warcraft continue d’être le jeu de sa catégorie à la croissance la plus rapide, avec plus de 5,5 millions de clients payants à travers les activités gérées directement en Amérique du Nord, en Europe et en Corée, ainsi que les activités gérées en partenariat en Chine et à Taiwan.
Quatrième trimestre 2005 : Le chiffre d’affaires de VUG s’élève à 245 millions d’euros, en baisse de 7,2 % (en baisse de 11,1 % à taux de change constant) par rapport à un exceptionnel quatrième trimestre 2004 reflétant le lancement très réussi de World of Warcraft en Amérique du Nord et de Half Life 2. Parmi les meilleures ventes du trimestre figurent les nouveaux jeux 50 Cent : Bulletproof, F.E.A.R., et Crash Tag Team Racing. World of Warcraft a également été lancé avec succès à Taiwan au cours du quatrième trimestre 2005.
La suite à lire dans le communiqué de presse